Masukkan total match dan jumlah menang (atau WR dari profil), lalu pilih target WR. Kamu langsung tahu berapa win streak yang dibutuhkan.
ASOleh Aditya Kr Sharma✓ Rumus sudah diperiksa
Gratis
Instan
Tanpa daftar
Cara memakai kalkulator ini
1Pilih yang ingin dihitungPilih mode, atau mulai dari kolom pertama.
2Masukkan angka AndaKetik nilai Anda di kolom yang tersedia.
3Baca hasilnyaLihat jawaban dan langkah perhitungannya, lalu salin atau bagikan.
Kalkulator Win Rate MLBB
Isi total match dan jumlah menang, lalu tekan Hitung Win Rate.
HASIL KALKULASI
Win Rate kamu—
Cara menggunakan
Buka Profil di Mobile Legends, lalu lihat total match dan Win Rate pada mode yang ingin kamu hitung.
Masukkan total match dan jumlah menang, atau pilih "Total match + WR profil" kalau kamu hanya tahu persentasenya.
Isi target WR, misalnya 60. Kalau mau, isi juga perkiraan WR kamu ke depan.
Tekan Hitung Win Rate. Lihat win streak yang dibutuhkan dan tabel simulasi.
Rumus Win Rate MLBB
Win Rate adalah persentase match yang kamu menangkan: Win Rate = Menang ÷ Total Match × 100. Rumus ini berlaku untuk Ranked, Classic, atau statistik per hero, selama angka menang dan total match diambil dari mode yang sama.
Untuk target WR, kalkulator mencari jumlah kemenangan beruntun x paling kecil sehingga (Menang + x) ÷ (Total + x) mencapai target. Hasilnya x = (Target × Total − Menang) ÷ (1 − Target), lalu dibulatkan ke atas karena tidak ada setengah match.
Contoh perhitungan
Kamu sudah main 500 match dan menang 330. Win Rate = 330 ÷ 500 × 100 = 66%. Kalah = 170 match.
Target 70%: x = (0,70 × 500 − 330) ÷ (1 − 0,70) = 20 ÷ 0,3 = 66,7, jadi dibulatkan menjadi 67 win streak. Cek: 397 menang dari 567 match = 70,02%. Dengan 66 kemenangan saja WR baru 69,96%, belum cukup.
Total match
Menang
WR sekarang
Target
Win streak
100
50
50%
60%
25
500
330
66%
70%
67
1.000
520
52%
55%
67
Cara membaca hasil
Win streak adalah skenario paling cepat: kamu menang terus tanpa kalah sekali pun. Dalam permainan nyata kamu pasti kadang kalah, jadi isi "Perkiraan WR kamu ke depan" untuk melihat jumlah match yang lebih realistis.
Semakin banyak total match, semakin lambat WR berubah. Pemain dengan 2.000 match butuh jauh lebih banyak kemenangan untuk naik 1% dibanding pemain dengan 200 match. Tabel simulasi menunjukkan seberapa besar pengaruh satu atau beberapa match ke WR kamu.
Kalau target sudah tercapai, kalkulator menunjukkan berapa kali kamu boleh kalah berturut-turut sebelum WR turun di bawah target.
Kapan kalkulator ini berguna
Menentukan target WR yang masuk akal sebelum push rank di season baru.
Melihat WR hero tertentu: isi match dan kemenangan hero tersebut dari halaman statistik hero.
Memahami kenapa WR turun banyak setelah beberapa kekalahan saat jumlah match masih sedikit.
Batasan kalkulator
Profil di game menampilkan WR yang sudah dibulatkan. Kalau kamu memakai mode "WR profil", jumlah menang dihitung dari angka yang dibulatkan, jadi bisa selisih satu kemenangan dari angka aslinya.
Kalkulator ini menghitung matematika WR saja. Ia tidak tahu matchmaking, rank, atau poin hero, dan tidak membaca data akun kamu.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara menghitung WR MLBB?
Bagi jumlah menang dengan total match, lalu kali 100. Contoh: 330 menang dari 500 match = 330 ÷ 500 × 100 = 66%.
Berapa win streak untuk mencapai WR 60%?
Tergantung total match dan WR kamu sekarang. Rumusnya (0,6 × total − menang) ÷ 0,4, dibulatkan ke atas. Dari 50 menang dalam 100 match, kamu butuh 25 win streak.
Kenapa WR saya turun banyak padahal baru kalah sekali?
Saat total match masih sedikit, setiap match punya bobot besar. Dengan 20 match, satu kekalahan bisa menurunkan WR beberapa persen. Dengan 1.000 match, perubahannya hanya sekitar 0,05%.
Apakah WR 100% bisa dicapai?
Hanya kalau kamu belum pernah kalah. Setelah satu kekalahan, WR bisa mendekati 100% tapi tidak akan pernah tepat 100%.
Apakah kalkulator ini terhubung ke akun saya?
Tidak. Kamu mengisi angkanya sendiri dan perhitungan dilakukan di browser kamu.
Data & Akurasi
Terakhir diperbarui: 7 Oktober 2026
Perhitungan: dilakukan di browser kamu. Angka yang kamu isi tidak dikirim ke server kami.
Metode: rumus matematis dari input kamu. Untuk aturan game, angka bawaan bisa kamu ubah.
Sumber data
MLBBDex — sistem rank (komunitas, patch 2.2.16, dicek 7 Oktober 2026). Dipakai untuk jumlah divisi, bintang, dan poin Mythic.
Synn — rumus damage (komunitas, angka 120 dicek di patch 2.2.16). Dipakai untuk defense dan urutan penetration.
Codashop — Magic Wheel (artikel publik). Dipakai hanya untuk isi otomatis harga Magic Wheel.
Tentang Mobile Legends
Tool ini dibuat oleh pihak independen untuk membantu pemain menghitung dan menganalisis statistik atau estimasi dalam Mobile Legends: Bang Bang. Tool ini tidak dimiliki, disponsori, didukung, atau berafiliasi dengan MOONTON. Mobile Legends: Bang Bang adalah merek dagang milik pemiliknya. Situs resmi game: m.mobilelegends.com.
Pembaruan kalkulator
7 Oktober 2026 — Kalkulator dibuat. Struktur rank dan rumus defense dicek terhadap sumber komunitas patch 2.2.16. Rumus Win Rate, KDA, dan peluang draw diuji dengan contoh di halaman ini.