Два разных вопроса об одном трейде
Когда вам предлагают обмен, вопросов на самом деле два. Первый — пройдёт ли трейд вообще: в Blox Fruits окно трейда само отказывает, если стороны слишком разные по игровой цене. Второй — стоит ли соглашаться, и это уже вопрос о ценностях, которые считает сообщество.
Считаются они по разным числам. Первый вопрос — по цене Дилера Блокс Фруктов: её задали разработчики, она одинакова для всех и её можно проверить. Второй — по трейдовым ценностям, которых в игре нет вообще. Именно из-за смешения этих двух вещей возникает знакомая ситуация: по тир-листу обмен нормальный, а игра его не пропускает.
Калькулятор отвечает на оба вопроса сразу и не выдаёт один за другой.
Правило, которое проверяет сама игра
Окно трейда складывает игровую цену предметов с каждой стороны и сравнивает суммы. Разошлись больше чем на 40% — обмен не состоится. Больше четырёх предметов с одной стороны положить нельзя, а число самих трейдов ограничено: вики в одном месте пишет про пять за восемь часов, в другом — про пять в сутки, так что рассчитывать стоит на «несколько в день». Лимит по цене при этом не мнение сообщества: он описан на странице «Trading», и то же самое видно за столом в Кафе или в Особняке.
Проценты считаются от тяжёлой стороны — только при таком чтении лимит вообще работает. Отдаёте фрукт за 1 000 000 за фрукт за 700 000: разница 300 000 от миллиона, то есть тридцать процентов, и окно трейда пропускает обмен. Если считать от лёгкой стороны, получится сорок три процента, и один и тот же трейд оказался бы одновременно допустимым и недопустимым.
Когда обмен за лимит выходит, страница не останавливается на слове «отказ»: она считает, сколько ещё цены дилера не хватает лёгкой стороне. Так сразу понятно, нужен один дешёвый фрукт или ничего не спасёт.
Пример: трейд, который игра не пропустит
Вам предлагают Газ за вашего Дракона. У дилера Дракон стоит 15 000 000, Газ — 3 200 000. Разница 11 800 000, то есть 78,7% от тяжёлой стороны: это далеко за пределами сорока процентов, и обмен просто не состоится.
Дальше начинается арифметика, а не торг. Лёгкой стороне нужно дотянуть до 60% от 15 000 000 — это 9 000 000, а там сейчас 3 200 000. Не хватает 5 800 000 по цене дилера. Добавьте Контроль, которого дилер продаёт за 9 000 000, и их сторона становится 12 200 000, а разница падает до 18,7% — с запасом внутри лимита.
Эту нехватку калькулятор и показывает, поэтому разговор за столом превращается из «пишет отказ» в «добавь что-нибудь миллионов на шесть».
Почему официального списка ценностей не существует
Вики формулирует это прямо: настоящих трейдовых ценностей у фруктов нет, хотя у каждого есть цена в деньгах от разработчиков. Всё, на чём держится трейд-сцена — ценности физики и перма, спрос, тир-листы, — это оценки сообщества. Оценки бывают полезными, но это мнения, и они расходятся.
Расхождение видно, не выходя со страницы. Кицунэ и Контроль стоят у дилера 8 000 000 и 9 000 000 — одиннадцать процентов разницы. Спросите в любом трейд-чате, и вы не найдёте человека, который считает их почти равными. Цена дилера — это магазинная цена, заданная один раз; трейдовая ценность — это то, что готов отдать другой игрок, и она двигается после каждого обновления, события и изменения шансов выпадения.
Поэтому своего списка ценностей здесь нет. Опубликовать его — значит либо придумать числа, либо переписать чужие, и оба варианта делают результат хуже: сумма, собранная из чисел, которые нельзя проверить, — это не расчёт, а слух с итогом.
Как работать со своими значениями
Впишите в строку фрукта ту ценность, по которой вы трейдите. Откуда её брать — решаете вы: список вашего сервера, сайт, которому вы доверяете, или собственное понимание того, за что вещи реально уходят. Важно одно: обе стороны одного трейда должны быть оценены по одному источнику, иначе сравнение теряет смысл.
Оценки запоминаются в вашем браузере отдельно для физики и для перма, поэтому ценность фрукта вводится один раз, а не каждый раз заново. Никуда они не уходят: страница не делает ни одного сетевого запроса, аккаунта нет, а кнопка очистки стирает всё разом. Поменялась ценность в вашем сообществе — перепишите число, и следующая проверка пойдёт уже по нему.
Полосу равного обмена тоже задаёте вы. Пять процентов — нормальная величина для обычных трейдов, на крупных обменах чаще берут десять. Договориться о ней заранее полезнее, чем спорить, считать ли перевес в три процента выигрышем.
Перманентные фрукты и геймпассы
Перм покупается за Робуксы и остаётся на аккаунте, поэтому и в трейдах он идёт совсем не по цене физической версии того же фрукта. Для проверки по правилам игры он тоже ведёт себя иначе: это товар за Робуксы, а не сток дилера, и с ним допустимая разница поднимается заметно выше сорока процентов. Вики называет потолок между 80% и 100% — зависит от того, насколько дорогой предмет добавлен.
Точной формулы разработчики не публиковали. Вместо того чтобы выбрать число и выдать его за истину, калькулятор в таком случае отвечает иначе: показывает разницу, описанный диапазон и то, в какую его границу вы попадаете. Уложились в нижнюю — окно трейда должно пропустить; оказались между границами — может и отказать.
Отмечайте перм переключателем «Вид» в строке. Он меняет проверку и держит ваши оценки раздельно, потому что перм и физика стоят по-разному и не должны делить одно число.
Спрос: что он говорит и чего не говорит
Спрос — это принятое в трейд-сцене обозначение того, насколько быстро вещь уходит. Фрукт с высоким спросом находит покупателя за минуты, фрукт с низким может лежать неделю при той же номинальной ценности. Это полезная информация, и её стоит держать перед глазами.
Но в вердикт она здесь не входит. Заполните поля спроса — страница покажет среднее по каждой стороне рядом и на этом остановится. Свести спрос и ценность в один балл значило бы придумать коэффициент, а число с придуманным коэффициентом внутри хуже, чем два честных числа рядом.
Пользуйтесь оценкой по ценностям, чтобы понять выгоду, и строкой спроса — чтобы прикинуть, как долго предмет будет искать нового владельца.
Физика и перм: почему это разные позиции
Физический фрукт — расходник: съели другой, и его больше нет. Перм куплен за Робуксы и остаётся на аккаунте навсегда, поэтому в трейдах он идёт дороже физической версии того же фрукта, иногда в разы. Это не мнение, а следствие того, как устроена игра: физику можно выбить с дерева или взять в стоке, а перм существует только за реальные деньги или за трейд с тем, у кого он уже есть.
Отсюда два практических следствия. Первое: оценку физики и оценку перма нельзя хранить в одной ячейке — калькулятор их и держит раздельно, переключатель «Вид» выбирает, о какой из них идёт речь. Второе: перм нельзя отдать, пока он «надет», его сначала нужно положить в инвентарь через подарок самому себе. Пока этого не сделано, предмет в окне трейда просто не появится, сколько его ни считай.
Геймпассы ведут себя как перм: они тоже куплены за Робуксы, тоже поднимают допустимую разницу и тоже не передаются, если у второй стороны такой геймпасс уже есть. Если ваш обмен держится на геймпассе, проверьте это до того, как считать проценты.
Что делать, если трейд не проходит
Первое — посмотреть, сколько именно не хватает. Калькулятор считает это за вас: нужно, чтобы лёгкая сторона дотянула до 60% от тяжёлой. Дальше вариантов немного, и все они арифметические. Добавить на лёгкую сторону дешёвый фрукт — самый быстрый способ; убрать что-то с тяжёлой — работает так же, но обычно вам это невыгодно.
Второе — проверить количество предметов. Четыре с каждой стороны, не больше; если план не помещается, обмен придётся разбить на два трейда, а это уже вопрос доверия ко второй стороне, а не расчёта.
Третье — вспомнить, что число трейдов тоже ограничено (вики называет пять за восемь часов). Если обмен сложный и требует нескольких заходов, лимит закончится быстрее, чем кажется.
И главное: окно трейда всегда право. Если игра отказала там, где страница написала «пройдёт», значит, на столе лежит не то, что введено здесь: другой вид фрукта, лишний предмет или не тот фрукт с похожим названием.
Частые ошибки и границы расчёта
Читать цену дилера как трейдовую ценность. Это разные величины, и разрыв между ними у каждого фрукта свой. Таблица выше говорит, сколько просит магазин, — от неё зависит, откроется ли трейд, а не сколько он стоит.
Оценивать стороны по разным спискам. Числа из двух источников могут отличаться вдвое, и вердикт, собранный из обоих, не значит ничего.
Забывать про четыре предмета. План на пять-шесть мелких фруктов не поместится в один обмен, какими бы ни были суммы, — калькулятор об этом предупредит.
Наконец, страница считает цены и проценты. Она не знает, честен ли собеседник, не переделают ли фрукт в следующем обновлении и согласится ли вообще кто-нибудь на ваш обмен. Последнее слово всегда за самим окном трейда: если игра отказала там, где здесь написано «пройдёт», значит, на столе лежит не то, что введено на странице.