Калькулятор OVR FC Mobile

Соберите стартовые одиннадцать, посмотрите, какой рейтинг команды они дают, и узнайте, какого именно игрока качать — и насколько, — чтобы выйти на нужный вам показатель.

Калькулятор OVR для FC Mobile

Настройки состава
Заполняет позиции. На средний рейтинг не влияет.

Формула какой-либо игры здесь не используется. No game publishes how base rating, rank and training combine. This page uses a visible additive model and asks you for the increments, which you can read from your own squad screen. Change any of them.

Показать и изменить лестницу рангов
Что добавляет каждый ранг и что он даёт по сравнению с предыдущим.
Ранг Прибавка к базе Прирост к предыдущему

Откалибруйте их по карточке, итоговый рейтинг которой вы уже видите в игре, — остальной состав подтянется сам.

Стартовые одиннадцать
Скамейка (необязательно)
Игры расходятся в этом. Поставьте так, как показывает экран состава у вас.
Цель (необязательно)
Оставьте пустым, чтобы просто посчитать состав. Укажите цель — появится планировщик прокачки.

Введите стартовые одиннадцать и нажмите «Посчитать OVR команды».

Что делает эта страница

Вы вносите стартовые одиннадцать — базовый OVR, ранг и уровни прокачки каждого, — и страница считает рейтинг команды, разбирает состав по линиям и показывает вклад каждого игрока в общий показатель.

Дальше начинается то, ради чего сюда приходят: вы называете нужный OVR, и планировщик говорит, какого именно игрока качать и до какого рейтинга. Не «поднимите состав», а конкретное имя и конкретное число.

Формула игры при этом нигде не зашита. Лестница рангов и рейтинг за уровень прокачки редактируются, потому что эти значения меняются с обновлениями, а публикуемых цифр не существует.

Сначала откалибруйте лестницу

Это единственный шаг, который нужно сделать один раз и аккуратно. Возьмите карточку, чей итоговый рейтинг вы видите в игре прямо сейчас, введите её базу, ранг и прокачку — и подгоняйте прибавку ранга, пока итог не совпадёт.

Когда сошлась одна карточка, сойдётся и весь состав: модель одна и та же для всех. Если не сходится ни при каких значениях, скорее всего в вашей версии часть бонусов не прибавляется, а умножается — тогда точного совпадения не будет, но порядок величин останется верным.

Возвращаться к этому придётся только после обновления, которое меняет прибавки. Это и есть причина, по которой лестница вынесена в редактируемую таблицу, а не спрятана в коде.

Скамейка и почему это важно

Игры расходятся в том, входят ли запасные в рейтинг команды. Разница получается заметной: сильная основа и слабая скамейка дают совсем разные числа в зависимости от того, что считать.

Поэтому здесь скамейка вынесена в отдельную секцию с собственной галочкой. Поставьте её так, чтобы итог совпал с экраном состава в игре, — и дальше все расчёты, включая планировщик, будут опираться на правильную базу.

Если итог расходится с игрой, а округление вы уже проверили, скамейка — вторая по частоте причина.

Разбор по линиям

Средний рейтинг команды скрывает, где именно проседает состав. Таблица по линиям показывает среднее для каждой и отклонение от общего среднего — от сильнейшей линии к слабейшей.

Обычно из неё сразу видно, что одна линия тянет вниз сильнее остальных, и что вкладываться выгоднее именно туда, а не в то, что кажется слабым на глаз.

Рядом идёт разброс — разница между сильнейшим и слабейшим игроком. Большой разброс означает, что состав неровный, и прокачка слабого звена даст больше, чем усиление и без того сильного.

Планировщик прокачки

Укажите цель — и страница посчитает разрыв в очках рейтинга, а затем переберёт всех игроков по величине запаса до потолка.

Ответ бывает четырёх видов. Цель уже достигнута. Достижимо одной прокачкой — тогда называется игрок и рейтинг. Одной прокачки мало — суммарного запаса хватает, но нужно несколько. И вне досягаемости — запаса всего состава не хватит даже при полной прокачке всех.

Последний случай самый ценный: он прямо говорит, что качать дальше бессмысленно и вопрос в замене карточек. Это экономит гораздо больше, чем любой совет «качайте больше».

Почему не самый слабый игрок

Интуиция подсказывает качать того, у кого рейтинг ниже всех. Почти всегда это неверно: у слабого игрока с высоким рангом запас до потолка уже маленький, и прокачка даст пару единиц.

Выгоднее игрок с хорошей базой и низким рангом. У него запас большой, и один и тот же вложенный ресурс даёт заметно больше очков рейтинга.

Таблица планировщика упорядочена именно по запасу до потолка, а не по текущему рейтингу, — и это обычно самая неожиданная часть результата.

Округление

Игра показывает рейтинг команды целым числом, но округляет его по-своему: вниз, до ближайшего или показывая точное значение. Настройка вынесена отдельно именно поэтому.

Расхождение в одну единицу почти всегда объясняется этим. Точное среднее показывается рядом с округлённым, чтобы было видно, насколько близко вы к следующей единице.

Это важно и для планировщика: иногда до следующего целого не хватает сотых, и прокачка, которая на первый взгляд ничего не меняет, на экране даёт плюс один.

Частые ошибки

Первая — не откалибровать лестницу и удивляться, что итог не совпадает. Значения по умолчанию это заглушка, а не данные вашей версии игры.

Вторая — забыть про галочку скамейки. Она меняет и рейтинг, и все советы планировщика, потому что меняется сам состав, по которому считается среднее.

Третья — качать по интуиции, а не по таблице запаса. Ресурсы в игре ограничены, и разница между лучшим и худшим выбором игрока обычно больше, чем кажется.

Ограничения

Модель аддитивная и берёт простое среднее по учтённым игрокам. Если ваша версия взвешивает позиции или умножает часть бонусов, точного совпадения не будет.

Химия, бонусы за клуб и страну, позиционные штрафы здесь отдельно не считаются. Всё это надо свести к базе и рангу, которые вы вводите.

И, как всегда, страница не знает формулу игры. Она считает по модели, которую вы ей задали, — поэтому калибровка по одной известной карточке важнее всего остального на этой странице.

Frequently asked questions

Как считается OVR команды в FC Mobile?

Здесь — как среднее арифметическое итоговых рейтингов учтённых игроков. Формула самой игры не зашита: её никто не публикует, поэтому лестница рангов и рейтинг за уровень прокачки редактируются, и вы ставите значения своей версии.

Учитывать скамейку или нет?

Зависит от того, что показывает экран состава у вас. Игры расходятся: одни считают только основу, другие берут и запасных. Поставьте галочку так, чтобы итог совпал с тем, что вы видите в игре, и дальше расчёт будет верным.

Влияет ли расстановка на рейтинг?

Нет. Расстановка нужна только для того, чтобы заполнить позиции и корректно разбить состав по линиям. На средний рейтинг она не влияет никак.

Как откалибровать лестницу рангов?

Возьмите карточку, итоговый рейтинг которой вы уже видите в игре, и подгоните под неё прибавку ранга и рейтинг за уровень прокачки. Как только одна карточка сошлась, сойдётся и весь остальной состав.

Что делает планировщик прокачки?

Считает, сколько очков рейтинга не хватает до цели, и перебирает игроков по величине запаса до потолка. Если одной прокачки хватает, он называет конкретного игрока и рейтинг, до которого его надо довести.

Почему он советует не самого слабого игрока?

Потому что важен не низкий рейтинг, а запас до потолка. Слабый игрок с высоким рангом уже близко к своему пределу, а игрок с хорошей базой и низким рангом даст больше. Таблица показывает этот запас для каждого.

Что значит «больше потолка»?

Что этому игроку пришлось бы перешагнуть потолок рейтинга, чтобы закрыть разрыв в одиночку, — то есть в одиночку он не справится. Такие строки в таблице помечены отдельно.

Чем эта страница отличается от общего калькулятора OVR?

Общий подходит любой игре с аддитивным рейтингом. Эта заточена под состав: расстановка, одиннадцать позиций, скамейка отдельной секцией и планировщик «кого качать». Если вам нужен просто рейтинг одного игрока, общая версия проще.

Почему итог расходится с игрой на единицу?

Почти всегда из-за округления. Поставьте тот же режим, что использует игра: вниз, до ближайшего или точное значение. Вторая по частоте причина — неучтённая скамейка.

Сохраняются ли введённые данные?

Нет. Всё считается прямо в браузере, ничего не отправляется на сервер и не сохраняется после закрытия вкладки.

Чем обычно пользуются вместе с этим калькулятором.

Ещё в разделе «Игры» Все калькуляторы

Другие калькуляторы

Бесплатные калькуляторы для математики, денег, учёбы, здоровья, дат и не только — без регистрации.

Все калькуляторы