Калькулятор OVR

Посчитайте OVR игрока по его составляющим, рейтинг команды по её игрокам или то, что потребуется для выхода на нужный показатель — каждая прибавка видна и редактируется, потому что свою формулу не публикует ни одна игра.

Калькулятор OVR

Что нужно посчитать?

Рейтинг одного игрока, собранный из составляющих.

Настройки игры
Просто отмечается в результате. На числа не влияет.

Формула какой-либо игры здесь не используется. No game publishes how base rating, rank and training combine. This page uses a visible additive model and asks you for the increments, which you can read from your own squad screen. Change any of them.

Показать и изменить лестницу рангов
Сколько стоит каждый ранг и что он даёт по сравнению с предыдущим.
Ранг Прибавка к базе Прирост к предыдущему

Любую прибавку выше можно изменить. Поставьте те значения, которые даёт ваша игра, — столбец прироста пересчитается на лету.

Игрок
Химия, бонусы навыков — всё, что прибавляется сверху.

Введите рейтинги и нажмите «Посчитать».

Почему формула здесь не зашита

Ни одна игра не публикует, как именно она считает OVR. Всё, что есть в сети, — это результат разбора: люди меняют один параметр, смотрят, как двигается рейтинг, и восстанавливают зависимость. Такие таблицы верны ровно до следующего патча.

Поэтому калькулятор устроен наоборот: он не утверждает, сколько даёт золотой ранг, а спрашивает об этом вас. Лестница рангов открывается и редактируется, и столбец прироста пересчитывается по мере того, как вы вводите значения.

Плюс в том, что страница не устаревает. Вышел патч, прибавки изменились — вы правите две цифры, а не ждёте, пока кто-то обновит вики.

Как собирается рейтинг игрока

Итог складывается из четырёх частей: базовый OVR карточки, прибавка за ранг, прибавка за прокачку (уровни × рейтинг за уровень) и всё прочее, что прибавляется сверху — химия, бонусы навыков.

Затем результат ограничивается потолком. Это важнее, чем кажется: у игрока, уже стоящего близко к потолку, часть улучшения просто пропадает, и страница отдельной строкой пишет, сколько именно очков ушло впустую.

Таблица разбора показывает вклад каждой части по отдельности. Обычно из неё сразу видно, где вкладываться выгоднее — и почти всегда это не то, что кажется на глаз.

Лестница рангов и её нелинейность

Ранги почти никогда не растут ровно. Первые шаги дают мало, средние — заметно больше, а последние снова замедляются. Именно поэтому столбец «прирост к предыдущему» стоит рядом с самой прибавкой.

Таблица «Что даст следующий ранг» считает это применительно к вашему конкретному игроку: сколько добавит каждый оставшийся шаг и до какого рейтинга он доведёт с учётом потолка.

Здесь же всплывает главная ловушка прокачки: шаг, который на бумаге даёт плюс шесть, у игрока рядом с потолком может дать плюс один. Таблица это показывает, а вики — нет.

Рейтинг команды

Рейтинг команды — средневзвешенное по игрокам. При весах, равных единице, это обычное среднее, и так считает большинство игр. Веса нужны там, где позиции влияют по-разному.

Округление вынесено отдельной настройкой, потому что игры расходятся: одна округляет вниз, другая до ближайшего, третья показывает точное значение. Расхождение в одну единицу почти всегда объясняется именно этим.

Разбивка по линиям показывает средний рейтинг каждой линии состава. Это самый быстрый способ увидеть, какая линия тянет команду вниз, — общий средний показатель такое скрывает.

Режим цели

Назовите нужный OVR команды, и калькулятор посчитает, сколько всего очков рейтинга не хватает, и проверит каждого игрока: хватит ли его запаса до потолка, чтобы закрыть разрыв в одиночку.

Ответ бывает трёх видов. Цель уже достигнута — тогда показывается, насколько вы её превысили и сколько запаса ещё есть. Достижима — называется конкретный игрок и рейтинг, до которого его надо довести. Недостижима — значит суммарного запаса всего состава не хватает, и это видно сразу.

Третий случай самый полезный: он говорит, что дальше качать существующих игроков бессмысленно, и вопрос не в прокачке, а в замене карточек.

Что считать «весом»

Вес — это то, насколько сильно игрок влияет на средний рейтинг команды. Единица у всех означает, что все влияют одинаково.

Менять их стоит только если вы знаете, что ваша игра считает иначе — например, учитывает основной состав полностью, а скамейку частично. Ставить веса наугад значит получить число, которое не совпадёт ни с чем.

Вес, равный нулю, убирает игрока из среднего целиком. Калькулятор об этом предупреждает, потому что чаще это опечатка, чем намерение: если игрок не нужен, строку проще удалить.

Как пользоваться этим на практике

Сначала введите лестницу рангов из своей версии игры один раз. Дальше все расчёты будут верны для неё, и возвращаться к этому не придётся до следующего патча.

Потом внесите состав как есть. Сравнительная таблица покажет, у кого больше всего запаса до потолка, — обычно это не самые слабые игроки, а те, у кого низкий ранг при хорошей базе.

И только после этого включайте режим цели. Он отвечает на вопрос, который на самом деле интересует: не «какой у меня рейтинг», а «что именно надо сделать, чтобы он стал нужным».

Частые ошибки

Первая — оставить лестницу рангов как есть и удивляться расхождению. Значения по умолчанию это заглушка, а не данные вашей игры.

Вторая — забыть про потолок. Расчёт без него даёт красивые числа, которых в игре не бывает, и весь план прокачки строится на пустом месте.

Третья — сравнивать результат с числом в игре при разном округлении. Разница в единицу почти всегда именно отсюда, а не из ошибки в расчёте.

Ограничения

Модель аддитивная. Если в вашей игре какие-то бонусы умножаются, а не прибавляются, точного совпадения не будет — хотя направление и порядок величин останутся верными.

Страница ничего не знает о химии между конкретными игроками, о бонусах за клуб или национальность и о позиционных штрафах. Всё это придётся свести в одно число и внести в поле «прочая прибавка».

И, разумеется, она не знает формулу вашей игры. Она честно считает по той модели, которую вы ей задали, — и в этом её смысл, а не недостаток.

Frequently asked questions

По какой формуле считается OVR?

По простой аддитивной: база плюс прибавка ранга, плюс прибавка за прокачку, плюс прочие бонусы, а затем ограничение по потолку. Формула конкретной игры здесь не зашита — её не публикует ни одна игра, поэтому все прибавки вы задаёте сами.

Почему нельзя просто взять готовые цифры из игры?

Потому что они меняются с патчами и с сезонами. Калькулятор с зашитыми значениями устаревает молча: он продолжает выдавать числа, просто уже неверные. Здесь лестница рангов редактируется, и вы ставите то, что даёт ваша версия игры.

Как считается OVR команды?

Как средневзвешенное: сумма (рейтинг игрока × вес), делённая на сумму весов. По умолчанию вес у всех равен 1, то есть получается обычное среднее. Вес нужен, когда в вашей игре позиции влияют на рейтинг команды по-разному.

Что делает округление?

Разные игры округляют рейтинг команды по-разному: вниз, до ближайшего или показывают точное значение. Поставьте так же, как в вашей игре, иначе итог разойдётся с тем, что вы видите на экране, на одну единицу.

Что означает «Возможно в одиночку»?

В режиме цели калькулятор проверяет по каждому игроку, хватит ли его запаса до потолка, чтобы закрыть весь разрыв самому. Если ни у кого не хватает, он так и пишет и предлагает распределить прирост между несколькими игроками.

Зачем нужен потолок рейтинга?

Чтобы расчёт не выдавал невозможных чисел. Если составляющие в сумме дают больше потолка, калькулятор обрезает итог и отдельно пишет, сколько очков улучшения пропало впустую — игрок у потолка их уже не впитывает.

Подходит ли это для FC Mobile?

Да, но для FC Mobile есть отдельная страница с её собственной структурой рангов и скамейки. Эта — общая: она подходит любой игре с аддитивным рейтингом, если вы введёте её прибавки.

Влияет ли выбор игры на числа?

Нет. Поле «Игра» и «Версия / сезон» только отмечаются в результате, чтобы при копировании было понятно, к чему относится расчёт. На арифметику они не влияют никак.

Сколько игроков можно добавить?

Достаточно для полного состава с запасом. Таблица сравнения и разбивка по линиям при этом остаются читаемыми.

Сохраняются ли введённые данные?

Нет. Всё считается прямо в браузере, ничего не отправляется на сервер и не сохраняется после закрытия вкладки.

Чем обычно пользуются вместе с этим калькулятором.

Ещё в разделе «Игры» Все калькуляторы

Другие калькуляторы

Бесплатные калькуляторы для математики, денег, учёбы, здоровья, дат и не только — без регистрации.

Все калькуляторы